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製作段階最新版v0.965(7月16日21時頃更新)
Published 07/16/2026, 09:14:22 PM · Edited 07/16/2026, 09:14:35 PM

v0.965(7月16日19時頃更新)
新たに二体のエネミー(キトウシ、でびるウィッチ)の先行実装
(走馬灯籠の間で、いつでも戦えます)
既に実装した三体のエネミーも含め、全五体のエネミーをエネミーコントロール可能に
(ザコ回想の隣にある燭台の火をチェックし、消すことでコントロール可能になります)
バトルヒストリーの軽量化
v0.961(7月3日20時頃更新)
マモノ図鑑の通常版ヒップクリーナーの差分画像が、おしりがはらぺこ乙女のものになっていた設定ミスを修正
走馬灯籠の間で、メガザオの巻物を入手できるように(タファリナ洞窟深部のエネミーに使うと、強力な状態【メガザオ】状態になります)
腰刀使い、ダークレディーズふたなり、怪盗タマブラをメガザオ状態に対応
長期にわたる、沢山のご支援ご声援、本当にありがとうございます。
アベリオンです。
v0.965になります。
v0.96と0.965のアップデート内容をまとめますと、以下の通り。
・新規エネミー五体(いずれも凶化アリ)の先行実装
(いずれも走馬灯籠の間から、ゲーム開始時からいつでも戦えます。)
・エネミーコントロールが可能に
(ザコ回想の隣にある燭台の火をチェックし、消すことでコントロール可能になります)
ステージ実装と気合いを入れて取り組んでいたのですが、
気合いを入れすぎたのか体調がおかしくなり、まったく眠れなくなってしまいました。
睡眠外来、寝具の調整、スマートウォッチによる睡眠測定を行いまして、
ようやく快方に向かっております。
実に悔しいのですが、ステージの実装はもうひと月お待ち下さい。
というわけで、今回はエネミーとして戦える五体のエネミーを先行実装しました。
いずれも走馬灯籠の間のザコエネミー回想から戦えます。
最初から通常版、凶化版と戦うことが出来ます。
凶化はなかなかの強敵ですので、是非可愛がってもらって下さい。
また、エネミーコントロールも可能になっています。自由にスキルを選べますので、お楽しみあれ。
なお、今回の走馬灯籠で凶化を倒していれば、次のメジャーアップデートにて、ソウルを入手できるようにします。
なかなか思うように作れないのですが、少しずつ作るしかありません。
楽しいタファリナ洞窟深部になる予定ですので、もう少しお待ち下さい!
バグや変なところがあれば、お知らせ頂けるととても助かります。
小さなウィンドウが表示されたら、そのままCtrl+Cで内容をコピーできます。これをお知らせ頂くと、バグの特定が極めてラクになります。出来ればいっしょに載せて下さい。
もちろん、無くても構いません。
お気軽にどうぞ。
最新要素かどうかにかかわらず、ここに書き込んでもらっても構いません。
※URL判定されて書き込めない場合は、以下の部分だけをお知らせ下さい
【NNのXX行目でYYが発生しました ZZZZZ】の「NN XX YY ZZZZZ」部分
■ゲームの始め方 と セーブデータの引き継ぎ方法 はこちら
https://abereonf.fanbox.cc/posts/5190525
■取扱説明書 はこちら
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■こちらのBOOTHショップにて、過去ギャラリーなどを販売しております
■よくある質問(FAQ)はこちら
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■攻略情報を支援者同士でやりとりしたい方はこちら(試験的な場です)
https://abereonf.fanbox.cc/posts/5050626
■こんなのがあったらなあという妄想があれば、以下に書き込んでいってください。もしかしたら実装するかもしれません。
https://abereonf.fanbox.cc/posts/5190563
■ファイルの解凍の仕方
https://abereonf.fanbox.cc/posts/2229496
■アップデートログ
Attachments (3)
FantasMv965d1.zip
FantasMv965d2.zip
FantasMv965d3.zip
