
1.2.ラフ
こういったラフを描いていると、もっと描き込んだりとか丁寧にやらなければと思っていましたがもう諦めました。
3.線画
線画についても同じく、なんなら線画を描くのをやめたいくらいですが。
4.色分け
5.塗り(乗算)
乗算レイヤーを複数枚重ねて全体に影を付けていってますが、肌以外の部分は
この後通常レイヤーで普通に塗ったりします。なんなら肌も通常レイヤーで塗りを追加したりしてます。
じゃあ最初からパーツ毎に通常レイヤーで塗っていけよって思うけど、乗算で全体に影を付けたりしたほうが全体的なライティングをイメージしやすくて僕はそういう風にやってます。
↓乗算レイヤーのみの画像
6.塗り、描き込み
パーツ毎に選択して塗り込んでいきます。(通常レイヤー)
↓描き込んだレイヤーのみを表示したもの
7.オーバーレイ
一通り塗終わった所に上からオーバーレイで塗り重ねるとなんかいい感じになる気がするよね。
↓オーバレイのみ表示
8.スクリーン
奥まった所に薄い水色をスクリーンで載せるとなんか空気感が出て
遠近感が付く気がしませんか?
9.発光
キャラのふちのあたりや、金属パーツ等を発光で光らせています。
1枚づつ画像を見ても変化がよくわからんからGIFアニメを見てなんとなく変化を感じてね。
あとはすごい適当な背景を無理やりでっち上げて、ノイズのフィルターをなんとなくかけたりしてみたら完成。
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